參考來源:http://www.slideshare.net/onoaonoa/cs193p-lecture-5-view-animation
2013年6月10日 星期一
2013年6月8日 星期六
iOS 5 -> iOS 6 的變更:view 的指定支援旋轉 method
指定旋轉支援的方向:
iOS 5
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
到 iOS 6 後改為
//是否支援自動旋轉
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
//支援的方向
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
}
//預設的方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
那與一開始在 Target 宣告有何不同?
在 Target 宣告時有點類似在 interface 裡宣告,
也就是如果 ViewController 沒有宣告上面那三個 method 時,
會自動套用在 Target 宣告的支援旋轉方向,
而寫在程式碼的三個 method 會把 Target 的宣告 override 掉,
使用時機是想要在各個 View 客制自己支援的旋轉方向。
更多資訊可參考 Apple 的文件 Supporting Multiple Interface Orientations:http://ppt.cc/jUZl
iOS 5
-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
到 iOS 6 後改為
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
//支援的方向
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft;
}
//預設的方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
那與一開始在 Target 宣告有何不同?
在 Target 宣告時有點類似在 interface 裡宣告,
也就是如果 ViewController 沒有宣告上面那三個 method 時,
會自動套用在 Target 宣告的支援旋轉方向,
而寫在程式碼的三個 method 會把 Target 的宣告 override 掉,
使用時機是想要在各個 View 客制自己支援的旋轉方向。
更多資訊可參考 Apple 的文件 Supporting Multiple Interface Orientations:http://ppt.cc/jUZl
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